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異動→移動、小傘の鍛冶はEXTRA内では3時間ですね。編集制限かかってしまったので、どなたか訂正願います。 - 名無しさん 2016-06-25 17 59 35 魔理沙のアイテムカードトレードも1回だけです。 - 名無しさん 2016-06-25 18 04 22 訂正しました。ついでに少し追記しました。 - 名無しさん 2016-06-25 18 34 11 助かりました。屋台も単なる食事じゃないんだね。ほんと細かい…。 - 名無しさん 2016-06-25 18 45 12 屋台(無人)、人形を買う(解呪)と売上回収(雛専用?)を書き漏らしてしまいました。後、"9"の書店も出ますね。どなたか(略。 - 名無しさん 2016-06-25 19 04 27 追記しました。 - 名無しさん 2016-06-25 19 27 59 何度も助かりました。しっかり推敲しないといけませんね(汗。 - 名無しさん 2016-06-25 19 34 51 廃屋(オーク)でミスリル製鎖帷子が手に入るのか。元の持ち主は指輪所持者なんだろうな…… - 名無しさん 2016-06-26 01 43 58 秋姉妹まじ女神様 - 名無しさん 2016-06-26 01 58 09
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【登録タグ CD CDF mayaCD 山下慎一狼CD】 前作 本作 次作 月紅 reason of birthfake or fate? Destiny ColorsEclipse Garden maya 山下慎一狼 即売 委託 発売 2011年8月13日 価格 ¥1,000 ¥1,470(税込) サークル asanagi CD紹介 maya氏の2ndCDアルバム。1stCDアルバム『reason of birth』と同時リリース。 代表曲+リアレンジ曲+新曲の全12曲を完全リマスタリングで収録。 ジャケットイラストはしーな氏。8Pのフルカラーブックレット付。 2011年夏のコミックマーケット(C80)で頒布。 委託販売はとらのあな、メロンブックス、あきばお~こく、アリスブックス、ホワイトキャンバスで行われる。 曲目 fake or fate? / 巡音ルカ messiah or desire / 鏡音レン Synapse doll / GUMI 夏の風と、キミと私と麦わら帽子。 / GUMI shoot zone / VY2 熱造サレタ夜 / 神威がくぽ 月紅 / 神威がくぽ Gardian Blue / KAITO Red Reflection / MEIKO Color Chronicle / KAITO・MEIKO hands / 初音ミク stainless moon -Re birth- / 神威がくぽ リンク 作者サイト コメント Red ReflectionはGardian Blueの続きかな?! -- 名無しさん (2011-08-12 16 40 50) 「Gardian Blue」「Red Reflection」「Color Chronicle」で三部作だそうです。 -- 名無しさん (2011-08-12 16 45 00) ↑マジですか!情報有り難う! -- 名無しさん (2011-08-12 17 02 45) 名前 コメント
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登録日:2009/06/10(水) 00 25 04 更新日:2024/04/11 Thu 20 33 28NEW! 所要時間:約 22 分で読めます ▽タグ一覧 FGO Fate GO NOUMIN TYPE-MOON YAMA育ち hollow stay night お前のような農民がいるか アサシン アサ次郎 イケメン イレギュラー コジロウ サーヴァント ドラゴンスレイヤー ナンパ師 三木眞一郎 似非暗殺者 佐々木小次郎 侍 剣豪 燕返し 竜殺し 花鳥風月 英霊剣豪七番勝負 農民(Lv.999) 門番 ────アサシンのサーヴァント、佐々木小次郎 『Fate/stay night』に登場する、第五次聖杯戦争での暗殺者のサーヴァント。 CV:三木眞一郎 『Fate』シリーズ全体における「アサシンクラスのサーヴァント」については、こちらの項目で。 ●目次 ○データ ○概要 ◆真実 ○戦闘能力●弱点 ◆宝具?◇燕返し ◆劇中の活躍「Fate」 「UBW」 「HF」 本編外での活躍 ◆名言 ◆Fate/Grand Order 余談 ○データ ◆ステータス 身長:176cm 体重:63kg 誕生日:不明 血液型:不明 イメージカラー:群青 特技:剣 好きなもの:花、鳥、風、月 苦手なもの:とくになし 属性:中立・悪 能力値 筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 宝具 C E A+ E A - ◆保有スキル 気配遮断:D サーヴァントとしての気配を断つ。 低ランクであるものの、それでもよく見渡さなければサーヴァントでも察知出来ない。 心眼(偽):A 視覚妨害による補正への耐性。天性の才能による危険予知。要は第六感、虫の報せ。 透化:B+ 明鏡止水。精神面への干渉を無効化する精神防御。 宗和の心得:B+ 同じ相手に同じ技を何度使用しても命中精度が下がらない特殊な技能。攻撃が見切られなくなる。 ○概要 紺色の陣羽織を羽織った侍姿の男性。 何事にも動じないクールな人格の持ち主で花鳥風月を愛でる雅なる性格。 常に余裕を崩さず、サラリと受け入れかつ愉しむので、ある意味究極のプラス思考。 生涯の全てを剣に掛けて生きた人物であり、それゆえに自身を刀や道具のようなものと称しており、破綻者を自認している。 武士として好敵手となる者との戦いを望む、まさに絵に描いたような武人である。 『暗殺者(アサシン)』のサーヴァントでありながら、その戦闘スタイルは暗殺とは程遠く、 拠点としている柳桐寺の入り口で、襲い来る他のサーヴァントを正々堂々と正面から迎え撃つ。 真名は、日本史において宮本武蔵の好敵手として有名な剣豪・佐々木小次郎。項目冒頭の台詞はゲーム本編における彼の第一声である。 聖杯戦争において、サーヴァントの真名は弱点の露呈に繋がるため、秘密にすべきものとされるが、 このアサシンは初めてセイバーと相対した時に自ら堂々と真名を名乗り、彼女を困惑させた。 以下、ネタバレ ◆真実 彼は、キャスターのルール違反によって召喚された、謂わば不正サーヴァント。 本来、冬木の聖杯戦争では、アサシンのサーヴァントは歴代のハサン・サッバーハの誰かが召喚されるのだが、 今回はサーヴァントであるキャスターがサーヴァントを召喚するという異常事態から、ハサンとは関係ない彼がアサシンとして召喚された。 しかし、佐々木小次郎は物語世界の日本史においては実在しない架空の人物であり、 このアサシンは伝承にある「佐々木小次郎」の秘剣・「燕返し」を再現できる無名の剣士の亡霊が、「佐々木小次郎」の名と殻を被って召喚された存在に過ぎない。 つまり、この架空の剣豪を名乗る英霊の正体は、その剣豪が使うとされる秘剣が使えるということで召喚された、ただ単に恐ろしく強いだけの農民Aさんである。 本人曰わく、確かに佐々木小次郎という剣客は居ただろうし、物干し竿と言う長刀を持った剣士も居ただろうが、それらは同一人物ではない。 伝承にある「佐々木小次郎」とは、宮本武蔵という剣客を讃える為に人々が作り上げた架空の人物に過ぎないという。 冬木の聖杯戦争は東洋の英霊に対応しておらず、彼が召喚されたのも要は魔術基盤の隙を突いたバグ技のようなものであり、 キャスター程の魔術師でもなければ本来このような召喚は行えない上、それによって召喚される英霊もまともな英霊ではない。 そんなイレギュラーな召喚により、「架空の英霊である佐々木小次郎として呼び出された農民Aさん」である彼であるが、一応本来の自分の生前も覚えている。 曰く、農民であった彼には名を持つこともなく、読み書きを覚える余裕などなかったという。 なんでも、たまたま山奥で剣聖と出会ってその太刀筋に魅了され、弟子入りしたというが、教わったのは花鳥風月のみで、最初の演舞を一度見たきりで剣を教わることはなかった。 その剣聖の置き土産である「物干し竿」を、農作業の傍ら、自身が魅了された絶技に近付くべく、そして空を飛ぶ燕を斬るべく、独学で振るい続けた彼は、 一度も果たし合い等をすることはなく、「燕返し」を完成させた直後に亡くなった。 奈須きのこ曰く、 「無名でありながら英霊検索に該当した伊達男舐めんなっつーの。心身共に山育ちだっつーの。そも剣聖なら刀なんか使わなくても次元を断つくらい出来るっつーの。千子村正、因果すら断つっつーの」。 最後のそれ、なんて朧村正? 召喚の際の触媒にして依り代となったのは「柳桐寺の山門」。 アサシンに対応する擬似的な令呪を持っているのはキャスターで、事実上のマスターも彼女なのだが、 元より英霊であり、現代に生きる者でないキャスターは英霊を現代に留めるための依り代にはなり得ないのである。 そのため、魔力供給を行っているのはキャスターであるが、現界に必要な魔力があれば彼女が消滅しても山門が破壊されない限り現界し続けられる。 なお、生前は冬木と縁があり、星を見るためによく柳桐寺の山門に来た事があると語っている。 一方、依り代となっている山門からアサシンは離れられないという制約も課されており、キャスターからは専ら山門の護りを命じられている。 キャスターの結界により柳桐寺の境内は敵サーヴァントの宝具の威力も大幅に削減させ、 地形効果によってアーチャーの狙撃すらも封じる環境を作り上げている。 故に、柳桐寺に攻め入るサーヴァントはアサシンの居る正門から侵入せざるを得なず、必然的に彼の土俵たる近接戦で戦う事となる。 しかも後ろに控える搦め手・陰謀を得意としているキャスターが得意の神殿の中で控えて隙を窺っているので、より攻略難易度が跳ね上がっている。 その戦い方からか、ランサーは苦手なタイプに彼を挙げていて、戦闘狂の彼をしてタイマンでも御免だと拒否した程。 彼曰わく「ああいう奴は遠くから仕留めるに限る」との事。 だが山門から離れられない制約はやはり不満がある上、キャスターからは番犬程度の存在と見なされており、 アサシンもキャスターを「女狐」と面と向かって言うほど嫌っているため、 第五次聖杯戦争のマスター・サーヴァントの中では、慎二とライダー組に並ぶほど険悪な関係である。 実際問題、TVアニメ版『UBW』ではキャスターをわざと煽った結果、魔術で胸部を破裂させられ肋骨を剥き出しにされる仕置きを受けた。 ○戦闘能力 長さが五尺余りの長刀「物干し竿」による「全てが首を落とすため」の鋭い一撃必殺の斬撃と敵の剣撃を刀でいなすのを得意とする。 剣に捧げたその人生は伊達ではなく、剣において彼を上回る者は存在しない、剣技のみに特化したサーヴァント。 特に敏捷値に関しては、元来スピードに優れたライダー・ランサーを押しのけ、第五次聖杯戦争においては(敏捷値のランク上)最速。 尤も敏捷のランクは移動速度と反応速度で評価されるので、足の速さではなく反応の速さでランク付けされた可能性もある。 単純な破壊力、剣速はセイバーに劣るもその卓越した剣技を持って彼女と渡り合う。 その剣術はセイバーのような西洋の剣特有の力をもって敵を叩ききる剛剣ではなく、刀特有の速さでもって敵を断ち切るものとされている。 第五次聖杯戦争で呼ばれたサーヴァントの中でも最高の技量の持ち主とされ、あのセイバーをも凌ぐという。 ディルムッドが「破魔の紅薔薇」を解放する事で漸く見切った「風王結界」の見えない斬撃すら、 彼は数回打ち合っただけで剣の寸尺形状を見抜き、髪一筋の位置で避ける神技を見せている。 その最高峰の技量から生み出される剣術と切り札の魔法の域にまで高められた秘剣「燕返し」をもって、 本来名も無き亡霊である彼は、名だたる英霊とこと接近戦においては互角以上に立ち回ることができるのである。 ●弱点 その卓越した剣技を活かせる近接戦では無類の強さを発揮できるのが彼の最大の長所なのだが、 正式なアサシンのサーヴァントでない彼は、アサシンのクラス特性を「気配遮断」以外失っており、上述の通り宝具も持たない。 そんな彼が他のサーヴァントに対抗し得るのはその剣技のみであり、それ一本で戦うしかない故に、 確かにアサシンはこと剣技においては第五次聖杯戦争で最高の腕前を持つとされるが、 逆に言えば「それが全て」であり、それ以外の戦法に対応出来ないのが最大の弱点。 更に言えば、武装である「物干し竿」は業物ではあるが、宝具ではない為に強力な武装とぶつかれば折れてしまいかねないため、強引な扱いは出来ない。 彼はこの弱点を補うべく、通常剣戟の際には相手の武器をいなすように捌くことで、衝撃を拡散させて刀が折れないようにしている。 それでもギルガメッシュのように肉体の殆どが強固な鎧に覆われている相手は頭部狙い以外に有効な攻撃は出来ず、 バーサーカーのような無効化宝具を持つ相手に至っては1対1の真っ向勝負で勝つ術が無い。 それでも実力は相当なもので、キャスターの結界、階段から登る以外無いという地の利など有利な要素があるとはいえ、 第五次におけるセイバー・アーチャー・ライダーを独力で、 相性が最悪のバーサーカーすら同じく相性最悪のキャスターと協力して山門から退けさせる事に成功した。 ちなみに(小次郎側から見て)攻撃手段のないバーサーカーをどうやって退かせたかと言うと、 キャスターのバーサーカー本体への「重圧」と小次郎の「攻撃的防御」という構えで、「これ以上近寄ったら自分も死ぬけどお前も死ぬよ」という相討ち狙いの戦法を取り、 これには流石のイリヤも後ろにいるキャスターを警戒して深入りせず、撤退したという。 尤もバーサーカーには「十二の試練」がある為、本気で殺す気で来られたらやられていたとも語られている。 流石にギルガメッシュ相手には「Fate」ルートで一方的にやられた模様。 『Fate/hollow ataraxia』を見る限り、遠距離からの王の財宝のガトリングで仕留められたと思われる(辺りに武器が散乱していた)。 「UBW」ルートではセイバーとの再戦の約束を果たすべき消滅寸前の肉体ながらも意志の力で現界し続け、 ハンデを背負いながらも以前に剣を交えた時よりも万全状態のセイバーと互角以上に渡り合った。 ◆宝具? ◇燕返し 秘剣───────燕返し ランク:− 種別:対人魔剣 レンジ:2 最大捕捉:1人 彼の唯一にし最大の切り札の「対人魔剣」。 厳密には宝具では無く、技術によって宝具の域に達した文字通りの必殺技であり、彼が全存在をかけて練り上げた究極の一。 基本的に構えらしき物を持たない彼だが、この技にだけは構えがある。 その実態は「多重次元屈折現象」による、 一の太刀:頭上から股下までを断つ縦軸 二の太刀:一の太刀を回避する対象の逃げ道を塞ぐ円の軌跡 三の太刀:左右への離脱を阻む払い という三種類の円弧の軌跡を描く斬撃を「同時」に放つ。これは連続剣と全くの別物。 解り易く言うと、連続剣は「同時に見える」のに対し、燕返しは「全く同時に放つ」というもの。 要は刀が三本に分裂して斬る技。発動には充分な足場が必須であり、狭い場所では二つにしか分裂しない不完全な技になってしまう。 本人曰く「複数の太刀筋で牢獄を作り上げる秘剣」。 通常なら回避出来ない魔技だが、あくまでも斬撃を三つ同時に放つだけなので斬撃に耐えられる程に頑丈な鎧なら防げてしまう。 またギルガメッシュの「王の財宝」にある多重次元屈折防具という物でも防げるとか。 宝具の域に達した秘剣であることに間違いはないのだが、偽りのサーヴァントであるためか、彼の宝具はステータス画面では「なし」とされている(あくまでスキル扱い)。 しかし彼の切り札であることは間違いないため、『FGO』ではこの秘剣が彼の宝具とされている他、格闘ゲームでも超必殺技として扱われている。 あとここまでしないと斬れなかった(※二撃同時程度では無理だった)燕とは一体どんな生物だったのかもたまに話題になる。ホント型月世界の日本のYAMAは魔境だぜ。 そんな存在なので、設定通りならこのTSUBAMEを数匹魔術で攻撃力を強化し、暗示をかけて敵に襲わせる程度で恐らくほとんどの敵に勝てる。 なお、『FGO』では、別段ここまでの魔技を用いずとも燕は斬れると明言されており、逆に燕を斬るためだけにこんな魔技を編み出した小次郎が変態呼ばわりされた。どう考えても後付けである。 ★各サーヴァントのへ勝率 VSアーチャー 「アーチャー的に遠距離で勝負したい所だが、接近しないと姿を見せないアサシン相手に狙撃は不可能だろう。 となると剣の勝負だが、彼の剣技はセイバーをして神域に達した力量と嘆息させる程で、勝ち目はない。 弓も剣も通用しない以上、UBWを使うしか勝機は無く、一方アサシンには相手に宝具の使用を促した経歴がある。 宝具の撃ち合いなら手数に優るアーチャーの勝利は時間の問題か。よって、アーチャーの勝利かも?」 という質問に対し、 「真っ当な「殺し合い」ならアーチャーが有利。されどアサシンは他の鯖と異なる戦闘条件で闘う曲者です。 多くの鯖が攻性である反面、アサシンは防性。柳洞寺という鯖殺しの地形とキャスターが作り上げた対魔術の防御結界は魔術・宝具を大幅に削減してしまう為、強力な宝具でなければ致命傷は与えられない。 となると、両者の戦いは剣技に寄る所が大きくなるのは明白。地形効果によって狙撃を封じられたアーチャーがやや不利か……?」 とコメント。 尚、2015年版アニメ『UBW』ではほんの僅かなシーンだがアーチャーVSアサシンの戦闘シーンが描かれる。 セイバーとの初戦直後でありながら、凄まじいスピードでの殺陣が繰り広げられた。 VS真アサシン 「敵との距離を一定に保ちつつ、投擲で急所を狙うのが真アサのスタイル。しかし、卓絶した剣技に中途半端な飛び道具が通用する筈もなく、40本の短剣全てを弾かれるだろう。 短剣が尽きた所で攻勢に転じれば小次郎の勝利は間違いないが、彼は山門からあまり離れられない。対するハサンも格闘戦は苦手なので、戦いは膠着状態に。互いに手詰まりとなれば宝具勝負。 しかし射程の短い燕返しに対して、妄想心音は離れた場所から相手に触れずに呪殺する事が可能。魔力Eの小次郎が倒れるは必須…よって、真アサシンの勝利か?」 という質問に対し 「鯖単体の対決なら、文句なく真アサシンに軍配が上がります。判定の通り、小次郎に妄想心音を破る手段は無いのですから。ですが、その先があります。 妄想心音の泣き所は「即死」ではないこと。通常心臓を破壊されれば即死ですが、相手は鯖。特に霊としての属性が強い小次郎は、心臓が破壊されたとしても戦闘能力は残っています。 宝具使用後の隙を突いて間合いを詰め、燕返しを放つ事も可能なのです。となると……結果は相討ち…?」 とコメントされている。 ◆劇中の活躍 「Fate」 柳桐寺に潜むサーヴァント打倒の為に襲来してきたセイバーを相手に堂々と姿を現し、いきなり真名を名乗り出て彼女の度肝を抜いた。 その剣技で彼女の猛攻を捌き続けるも、宝具の解放を渋るセイバーに業を煮やして不完全な燕返しを見せつける事で自らの力量を誇示。 彼女の全力を見ようとするも邪魔が入った事で勝負の中断を提案し、互いに撤退。 その後は登場する事はなく、別のサーヴァントに倒されたと言われ、セイバーとの再戦が叶う事はなかった。 DEEN版アニメでは下記の「UBW」の展開が混ぜ合わされ、桜救出のためにキャスターの作り出した地下神殿に殴り込んで来た士郎たちの前に神殿へと続く階段の番人として立ち塞がり、セイバーとの再戦が叶う。 事の顛末は原作の「UBW」の決着の通り。 「UBW」 セイバーの相手として再び剣を交えるべく彼女の前に立ち塞がった。 既に消滅ギリギリの中でありながらも初戦より万全なセイバーを相手に渡り合い、自身の胸中を告げ死闘を繰り広げる。 しかし、時間切れを避けるために強引に攻めた結果、セイバーの剣戟によって物干し竿の刀身が撓んでしまい、それが回避不能の筈の燕返しに「隙」を生んだ上、 見出した勝機が例え小さくとも、それに全てを賭けられるセイバーの直感と思いきりの良さにその「隙」を衝かれて敗北。 花鳥風月を愛でる者として、剣客として血反吐をセイバーに浴びせることをよしとせず、静かに自分を下した彼女を先に進ませると、満足のいく立ち合いが出来たことを喜びながら消滅した。 美しい小鳥だと思ったのだがな。その実、獅子の類であった ふむ。女を見る目には自信があったのだが。どちらも修行不足という事か…… 「HF」 謎の黒い影を相手になすすべなく敗北。 更に間桐臓硯による真アサシン召喚の為の触媒として利用され、生きたまま身体の内側から真アサシンに喰らわれるという、他のルートとは違い何の見せ場も無い悲惨な最期を迎えた。 劇場版ではただでさえ少ない出番がもっと少なくなり、総時間はおよそ1〜2分。 登場早々いきなり血を吐いて倒れ、真アサシンに胸を食い破られ肋骨が剥き出しのまま死に絶えるというグロシーンを晒して退場する。 台詞もたった一言だけであり、これだけの為に三木さんを招集したのかとよく言われる。 総括すると、ライダーと逆に、『「UBW」では見せ場が多く、「HF」ではまともな見せ場が無い』と言った感じである。 本編外での活躍 型月の中では珍しく目立ったキャラの崩れが無いキャラ。 ……だったが、『タイころ』ではナンパ師にジョブチェンジを遂げる。 しかし、元々色男なのである意味変わってないともとれる。 そんな彼もこの度『Carnival Phantasm』第九話で完全にぶっ壊れた。 山門ごとデコトラに積み込むという荒技で外に出た上、山門以外と殆ど触れていなかったからか、物言わぬ山門と会話し、求婚していた。 山門まで精神科医でも連れて行ってやるべきである。 上記の『タイころ』では虎聖杯の影響でついに山門の番犬から脱却に成功した。 そんな彼が行ったことと言えばただのナンパ。虎聖杯の魔力が変な風に頭に回ったのだろうか……?ちなみにナンパ成功率は驚異の0%。 安土桃山時代のテクニックではどうにもならなかったよ…。まぁ口説いた相手がことごとくアレなのも問題があるが。 そして、意外にも二次創作での登場回数が多いキャラでもある。 それでも、キャラの崩れはあまり無い。 侍キャラは弄りにくいのだろうか? だが、ご飯がカップ麺になったり、キャスターが引っ越した為にアパートの階段を守ったりと、酷い扱いをされる事が多い。 有名な余談だがアニメポケモンのロケット団のコジロウと名前も中の人も同じである。 青髪長髪というビジュアルも似ているので、上記のカニファン9話のデコトラのくだりなんかは「これポケモンのコジロウだよ」と言っても違和感が無いレベル。 ◆名言 「何を迷う。お互い、やるべきことは一つだろう」 「結末など、どうでもよい。ただ私は、其処に至る過程を楽しみたいのだ」 「そこまでにしておけ、傾奇者」 「拙者かよ!!?」 「一念鬼神に通ず。人の身と侮ったな」 「私は、私より強い奴に会いに行く!!」 「やな感じ~!!」 「アサシン、目標を狙い斬る!!」 「委細承知!!」 「天上天下!一撃必殺剣!!」 「十年早いんだよ!」 ◆Fate/Grand Order ☆1(コモン)のアサシンとして登場。 元々一般人Aさんのためか、真アサシンよりも低いレア度となっている。 ステータスも最後まで育てきってもやはりレア度の高い他のアサシンと比べると低い。 しかし、このゲームのガチャの特殊性とゲームのシナリオの進行上、特にサービス開始時のマスターたちにとって非常に頼りにされることになった。 まず、このゲームのガチャはサーヴァント(キャラ)と概念礼装(装備)が一緒くたに排出される上にサーヴァントは出にくい仕様であり、 レア度の高いサーヴァント、特に☆4(SR)以上ともなると、あまり課金しないマスターからするとそもそも目にすること自体稀。 そのため、無料ガチャでも排出されるレア度の低いサーヴァントでも使わざるを得ないマスターが続出した。 というより、そもそもFGO開始初期に☆4以上のアサシンクラスのサーヴァントはステンノとカーミラ(Fate)の二人しかいなかった。 そして攻撃宝具ではなくスキルも本体性能もお世辞にも強いとは言えなかったステンノ、攻撃宝具ではあるもののQ性能全面修正前な事もあってただハズレなQを3枚も持たされていたカーミラ。 両者共にゲーム性能が強いアサシンとはとても言い難い状況だったのである(ぶっちゃけて言うと性能ではハズレだった)。 そう、初期のFGO環境において強い高レアアサシン自体がそもそも存在しなかったのである(ちなみに☆3アサシンも荊軻のみであり、こちらも微妙であった)。 一方佐々木小次郎のレア度は☆1。つまり、無料ガチャでも排出されるレア度であり、10連を繰り返せばそれなりに顔を合わせる。 「小次郎は他のアサシンと比べると能力自体は低い」と前述したが、それはあくまでも「レア度が高い他のアサシンと比べると最後まで育てたときのHP・ATKのパラメータが低い」という話。 むしろスキルに関しては初期開放のスキル1が心眼(偽)という回避スキルなこともあって、初期の育成余裕が禄になかった頃のマスターには極めて有用であり、 パラメータに関してはそもそも当時はレベル20まで育てることすら大変だったレベルなのでそこまで関係がなかった。 そして、序章をクリアした後の一章では、とあるエネミーがマスターの頭を悩ませることになった。 名前は「ワイバーン」。このエネミー、わらわらと出てくるくせにHPは多いわスキルでクリティカルをバンバン決めてくるわと非常に厄介。 このゲームではエネミーにも便宜上クラスがあり、ワイバーンはライダーに属する。ライダークラスにシステム上有利なクラスはアサシンである。 ……もうお分かりだろう。対ライダーとして現実的に最も頼れるアサシンクラスのサーヴァントは☆1なのに妙に強い佐々木小次郎だったのだ。 果たして小次郎はそんなマスターたちの期待に十二分に応える活躍を見せ、マスターたちは敬意を込めて彼を「ドラゴンスレイヤー」と呼んだ。 サービス開始直後でほとんどのマスターが一章攻略中だった頃には、フレンドで呼べるサーヴァントの半分以上が小次郎とかいう事態もザラであった。 ???「すまない……空気が読めない男で本当にすまない」 とまあネタ的な意味でも愛されサーヴァントとなった小次郎だが、現在はガチャが改善されて高レアアサシンが充実したこともあり、影はすっかり薄くなった。 新規プレイヤーたちからすれば、ワイバーンなんてフレンドのジャックで解体するものであり態々小次郎なんて使う必要もなく、ドラゴンスレイヤーネタも通じない可能性が高い。 …というか大抵のプレイヤーならアサシンが欲しいと言われたらまず真アサシンの方を推す。 しかし、☆1と思えないほど強く、出やすいために宝具強化もしやすく、コストパフォーマンスも良いというメリットから、思い入れ補正を含めパーティに入れるマスターも少なくない。 スキルも 心眼(偽):A …回避1ターン クリティカル威力アップ3ターン 透化:B+ …精神状態異常を解除 クリティカルスター獲得 宗和の心得:B+ …必中3ターン クリティカルスター発生率アップ3ターン とクリティカルに特化した性能となっている為、上手くクリティカルを狙えば☆1とは思えないほどのダメージを出せる。クリティカルでゲージを稼げばハイペースで燕返しを使用することも可能。 聖杯によるレベル上限突破を行いハイレベルにして、適切な補助を行うことで高レアのサーヴァントを食ってしまうほどの強烈なアタッカーとしての活躍も可能である。 また、宗和の心得は強化クエストをクリアする事でランクアップし、スター発生率アップの倍率が強化されただけでなく、スター集中度アップ3ターンも追加されるのでより一層クリティカルが狙いやすくなる。 宝具は後に強化クエストが登場し、クリアで「ダメージ発生前にQuickアップ」効果が追加されるように。基礎火力の実質的な底上げが行われて更に使いやすくなった。 丁度クエスト追加のちょっと前に超強力なQuickサポーターが登場したことも小次郎には追い風であり、編成に組み込めば文字通り「さいきょうののうみん」が爆誕する。 弱点は全鯖中現状最下位のスタミナであり、袋叩きにされたらあっという間に落ちる。 その為盾役や防御力を上げる礼装は必須。 パートナーとしてはバフ追加できる孔明や、同じQuickスキルの高いジャック・ザ・リッパー、スカサハなどがベストパートナー。 キャラクエでは、明らかに人外である『地獄の使者デーモンソード』と戦い勝利しているが、「あの日のツバメの方が手強かった(意訳)」という爆弾発言をしている。 ともすると前述のワイバーンより手強かったりするのだろうか。燕とは一体……。 そして水着イベントにて「分身したり時間逆行したり空間を裂くような獣」と戦った事がある発言をしていた。 …明言していないものの、超スピードで動き回る生物(?)だと推測されるので、ファンの間ではこれが例の「燕」の正体だと予想されている。 と言うか、ワイバーンよりヤバイ「燕」とは別にこんな化け物がいたとは考えたくない。 そうだとしたらどんな魔境だよ…。 水着イベントでは同じコモン同盟(?)であるアマデウスから仮面を拝借してアイランド仮面(笑)を自称して一行に立ち向かったが… 「拙者だって遊びたいのでござる!!」 ちなみに、2016クリスマスにて同類が登場した。 2017年には、「佐々木小次郎」として因縁深い宮本武蔵が実装。 だが小次郎は上記の通り本人ではなく、武蔵も平行世界の存在という、微妙に噛み合わない存在で、マイルームでのボイス言及が多少ある程度だった。 ちなみに、今回実装された武蔵ちゃんこと女武蔵が生まれた世界では佐々木小次郎は実在していたらしく、「小次郎がいる」と聞いて武蔵ちゃんはこちらの小次郎を見に行ったようだが、 一目見るなり「あんな小次郎いるもんですか!」「強い弱いの話じゃなく、もう空位に達してるじゃない!」と驚愕していることから、 武蔵ちゃんの世界の『佐々木小次郎』とこちらの小次郎のどちらが強いかは不明だが、「空位に達している」と称するのが宝具の域にまで『燕返し』を高めたことに由来するとすれば、 武蔵ちゃんが知る『佐々木小次郎』は『燕返し』を開眼していなかったか、開眼していても常識の範疇の必殺技で、こちらの小次郎のソレのような魔剣じみた特性は持っていなかったと思われる。 なお、こちらの小次郎は「『燕返し』を披露できる無名の剣士に佐々木小次郎の殻を纏わせたモノ」…つまりは別人なので、武蔵ちゃんの世界の本人と似ていなくても不思議はないのだが、 武蔵ちゃんは外見の違いなどには言及しておらず、ただ「空位に達している」ことに関して「狸が化けてるのか!」と言うに留まっているため、 容姿もたまたま似通っていたか、あるいは「纏わせた『殻』には伝承にある装備等だけでなく容姿まで含まれている」かもしくは武蔵ちゃんがこの時細部までは見ていなかったかのどちらかと思われる。 1.5部において、武蔵が主役であるタイトル「英霊剣豪七番勝負」が発表され、出番が期待されていたが……? ※注意※ この先には『屍山血河舞台 下総国』のネタバレが含まれています。 構えられよ、武蔵殿。 我らが立ち会う理由は一つ。 腕に覚えがある剣士が二人、こうして出遭った事のみだ。 妖術師の用心棒として登場。 ちなみにこの時の彼がサーヴァントであったか生身の人間であったかは不明。 劇中で彼を見た他の英霊剣豪は、「現界した英霊ではない」「生者の命を揺らしておる」と評しており、サーヴァントではなく生身の人間かのような描写がされている。 その一方で最終決戦時のゲーム内の表記が「DANGER」表記(つまりは生身の人間)のエンピレオと異なり、「SERVANT」であることからサーヴァントと捉える事も出来る。 常陸の山にて妖術師に拾われ、一宿一飯の恩を返すべく懐刀として傍に付き従うことになる。 復讐と憎悪に狂った妖術師をして「まだ敬意の念が残っていたらしい」「人界において貴様の剣を上回る魔剣なし」とまで言わしめるほどの腕前を持つことから、 妖術師の対武蔵を想定したジョーカーとして控えることになった。 ただ、小次郎自身は「香の一つでも上げれば許すだろう」と妖術師の企てそのものにはとんと興が乗らないようで、 むしろ悪鬼羅刹揃いの英霊剣豪達を、次々に撃破していく武蔵にこそ惹かれていくようになる。 終盤の決戦の時も、結局妖術師が倒されるまで姿は見せなかった。 しかし、炎上崩壊する厭離穢土城の中、ようやく宮本武蔵と主人公の前に立ちはだかる。 武蔵にとっては異変の元凶を倒し、炎上する城から速やかに脱出したいところ 小次郎にとっては主が倒されたが、そこまで思い入れもなく、両者に本来戦う理由はない。 しかし武蔵と小次郎という、最大の宿敵を前にした二人にとっては些細なこと。 七 英 番 霊 勝 剣 負 豪 勝 負 、 最 終 セ_______ イ_______ 佐 バ_______ 々 | 宮_ 木 ・ VS 本_ 小 無 武_ 次 銘 蔵_ 郎_________ 我_______ 流_______ い ざ 尋 常 に 勝負!! この戦闘では味方サーヴァントが宮本武蔵1人であり、正真正銘の一騎討ちとなる胸熱展開。 BGMはぐだぐだ明治維新でも流れた、Grand Battleの和風アレンジ。 この時の小次郎は、クラスがセイバー、立ち絵が社長画の新規絵になっており、モーションも初期のものではなく新規にunlimited codesの動きを中心に変更されたものであり、燕返しの演出はアニメUBWの演出再現となっている。 後に、立ち絵以外のモーションは、通常のアサシン小次郎でも実装された。 戦闘は1対1だが、小次郎は複数ゲージや特殊スキルがあるわけでもないので、特段難しくはない。 宝具をそのまま受ければ敗北必至だが、スキル無空による無敵で問題なく凌げる。 逆に言えば、空位へと迫り第3スキルに開眼できなければ、燕返しを防ぎきれなかったであろう。 決着後は至上の立ち合いを終えたことに満足しながら、 「編纂事象の座の中に私が如き男がいれば、この一時の味わいを伝えてやりたいものだ」と言葉を残し、炎の中へと姿を消す。 そして。 いつか、どこかの世界で。 老いて死に瀕する一人の男。「編纂事象の宮本武蔵」の前に、長刀の剣士・佐々木小次郎は現れた。 あまりに遅すぎた運命に、老いた武蔵は己がもはや戦えないことを嘆き、赦しを乞う。 だが、当の小次郎が口にした言葉は――― 「案ずるな。嘆く必要などない。 つい今しがた、私は確かに武蔵と立ち会った。まことの二天一流が如何なるものかを見た。 ゆえに御老人、案ずるな。 新免武蔵は―――我が前にて、零の地点に到達し申した。」 「――――――――。そうか。 …………嗚呼、おまえがそう云うのであれば信じよう。武蔵は空の座へ至って零を知った。 そうなのだな。そう……なのだな、我が運命。佐々木小次郎。 それは、よき…………話だ………………。」 時と世界を隔てた、あまりに奇妙で、あまりに遅れた形こそなったが。 運命との決着は、あやまたず此処に果たされたのであった。 余談 後に、Fate/Samurai Remnantにて、佐々木小次郎は実在していたことが判明。一応、当人もそういう人はいるんじゃないかとは言っていたが。 どういうことだと突っ込みたいところだが、実は矛盾はしてない。 というのも、「巌流島で戦った佐々木小次郎」というのは武蔵の弟子の宮本伊織が残した碑文を原典としており、当事者以外その戦いを目撃した人間がいないのだ。 何なら碑文には佐々木小次郎の名前すらない。 分かっているのは武蔵と戦った燕返しを操る剣豪がいたというだけで、そこから連なるあらゆる架空の逸話こそが「存在しない佐々木小次郎」という英霊の基礎である。 そして、現実に生きた燕返し使いはそれらの逸話と同一視されることなく生涯を終えたのだろう。 追記・修正は燕返しを見切ってからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ☆1にあるまじき強さを誇る農民、剣技のみで第二魔法まで到達したのは伊達じゃない。 -- 名無しさん (2017-06-13 19 45 58) いろんなサーヴァントが増えたけど剣の技量だけなら未だにトップを維持できてるのは流石 -- 名無しさん (2017-08-06 20 00 29) ☆1でもいいからセイバーで実装してほしい。 -- 名無しさん (2017-10-16 20 41 51) キャラグラだけならともかく、イラストレーターも社長だしなぁ -- 名無しさん (2017-10-16 22 25 07) アサシンの小次郎にモーションと絵の変更があればそれで満足。原作的にもクラス変えてほしくないし -- 名無しさん (2017-10-19 23 25 47) この御仁こそまさにレベル999の村人 -- 名無しさん (2017-10-22 01 10 28) 宝具のSEもUBW準拠が良かったんだけど普通でガッカリ -- 名無しさん (2017-10-24 17 38 06) 映画だと尺の都合も有って台詞減って束 -- 名無しさん (2017-12-13 20 49 06) これセイバーですよね? -- 名無しさん (2020-04-11 03 24 04) いまでも聖杯使ってやれば戦える -- 名無しさん (2020-08-11 13 41 11) ↑3あのシーン、真アサシンが小次郎の腹から出てきたんじゃなくて、真アサシンが小次郎の腹を貫通して倒したと誤解した新規が結構いたみたいだな -- 名無しさん (2020-10-14 20 33 15) 燕返しの一点だけってことは生前は物干し竿使ってなかったのかな? -- 名無しさん (2020-10-14 20 52 02) ↑宝具とは『その英霊を象徴する武具・技・伝承を象ったもの』。この英霊ならぬ亡霊の象徴は所持していた刀に非ず技の方だったという話 -- 名無しさん (2021-10-28 07 53 40) このNOUMINの燕返しは以蔵さんも真似できないらしい…まあ、そりゃそうか。 -- 名無しさん (2023-03-25 02 47 54) ドラゴンボールのヤジロベーのセリフ「あいつもう人間じゃねえな。」が浮かぶ。 -- 名無しさん (2023-10-16 19 24 25) サムライレムナントからして一部の世界の佐々木小次郎(真)も似た声をしてるらしい… -- 名無しさん (2023-11-01 11 05 26) まさか○を伝授してるとは。 -- 名無しさん (2023-11-01 19 30 53) 名前 コメント
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【元ネタ】三国志演義 【CLASS】バーサーカー 【マスター】ラニ=VIII 【真名】呂布奉先 【性別】男性 【身長・体重】225cm・153kg 【属性】混沌・悪 【ステータス】筋力A+ 耐久A+ 敏捷B+ 魔力C+ 幸運C+ 宝具A 【クラス別スキル】 狂化:A パラメーターをランクアップさせるが、理性の大半を奪われる。 マスターと意識を同一させているため、より機械的なサーヴァントとなっている。 【固有スキル】 勇猛:B 威圧・混乱・幻惑といった精神干渉を無効化する能力。 また、格闘ダメージを向上させる効果もある。 ただし、現在はバーサーカー化しているため、勇猛さは意味をなさない。 反骨の相:B 一つの場所に留まらず、また、一つの主君を抱かぬ気性。 自らは王の器ではなく、また、自らの王を見つける事のできない放浪の星である。 同ランクの「カリスマ」を無効化する。 【宝具】 『軍神五兵(ゴッド・フォース)』 ランク:A 種別:対人、対軍、対城宝具 レンジ:1~40 最大捕捉:1~50人 呂布奉先の主武器として知れ渡っている、両手武器・方天画戟の真名。 方天画戟は既にして、兵器として名作である。 切斬、刺突、打撃、薙ぎ、払い。 大型両手武器の特徴をすべて活かした万能武器であるからだ。 ただし、実際には北宋時代の武器であり、呂布が活躍した頃は存在していない。 この軍神五兵は君主を裏切るたびに窮地に陥っていく呂布のため、超軍師・陳宮が考案した 中華ガジェットの傑作である。 軍師・陳宮は呂布の強さ、姿に軍神を見た。 中国の古い軍神・蚩尤(シユウ)は戦斧・楯・弓矢の発明者と言われ、 その六腕すべてに異なる武器を持っていたとされる。 陳宮はこのイメージを呂布に被せ、五形態に変形する超兵器を考案。 呂布の多彩なる武を縦横無尽に開花させる、人工宝具を生み出すに至った。 もっとも。今の呂布はバーサーカー化しているため、現在はその多様性は失われている。 現状は矛と砲の形態(フォース)を残すのみだ。 【備考】 【轅門射戟】 呂布は騎射にも優れ、その才から漢代の弓の達人、 飛将軍・李広になぞらえられた。 呂布が義弟と呼んだ三国志の英雄劉備が、 大勢力であり呂布の同盟者であった袁術の武将・紀霊に追い詰められていた時のこと。 呂布は両者の戦いを好まず、150歩先にある陣営の轅門に戟を掲げさせて言った。 「俺が矢を射て、あの戟の横に突き出した小さな刃に命中させたなら、軍を引け。当たらなければ好きに戦うが良い」 乾坤必中。 彼の射た矢は見事に命中し、紀霊は軍を引いたという。 【赤兎馬】 「人中に呂布あり、馬中に赤兎あり」 と語られた呂布の愛馬。 彼以外のものには懐くことなく、 呂布はこれに乗って城の塹壕(少なくとも30m以上)を飛び越える事ができたという。 【人物背景】 三国志演義に名高い、裏切りの武将。 ランサー、ライダー、アサシン、バーサーカー、アーチャー、 と五つのクラスの資格を持つ陸上要塞。 【『反覆の将』】 呂布奉先。 三国志演義における反覆の将。 2度も養父を斬り、幾度となく裏切りを繰り返すなど 儒教道徳の重んじられる中国では信じられない行為に走った。 だがその武功、武勲は他の追随を許さず、 三国志世界において最強の一角に数えられる。 自分を重用した丁原を裏切り、 中央の覇権を握った魔王・董卓と結託。 が、その董卓すら裏切り、暗殺。 以後は中原を彷徨い、多くの戦いをくぐり抜けるが、 最後には部下の裏切りにより、 敵対する将である曹操に攻められて敗北。処刑された。 我欲が強く、この世に自分以上の武将はいないと信じていた呂布だが、 最後まで自分を“効果的に”戦術に用いた軍師・陳宮には気を許していたようだ。
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各コースのSTAGE4をクリアすると、ワープトンネルに突入し、このステージが始まる。 夕日を浴びる自由の女神を背景に、ニューヨークの摩天楼を走り抜け、ゴールのヤンキー・スタジアムを目指せ!! なおこのステージは他のステージと違い、ライバルマシンを1台抜くとすぐに次のライバルが現れ続ける。 7人抜きを達成すると、STAGE5の「Win」を獲得できる。 その他情報 最初は何かと思った>ワープトンネル 終盤の飛行船はLZ126「ロサンゼルス」号かな
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太平洋戦線 上段はユニット名、下段はどのタイミングで解禁されるかです。 枢軸軍 レイ ナナ てんざん やまと 太平洋戦線「初出撃!中国での攻防」 太平洋戦線「戦闘!鹿児島湾演習」 太平洋戦線ノーマル「マリアナ沖海戦 ~猛特訓~」(if不可) 太平洋戦線ノーマル「マリアナ沖海戦 ~猛特訓~」(if不可) あかぎ ふがく ゆきかぜ エーリヒ 太平洋戦線「セイロン島沖海戦 前半戦」 太平洋戦線トゥルー「サモア・フィジー攻略戦」 ゆきかぜ編「スラバヤ沖海戦」 欧州戦線「航空戦前哨戦」 ルーデル レント フェイ ミハエル 欧州戦線「航空戦前哨戦」 欧州戦線「航空戦前哨戦」 欧州戦線「トーチ作戦 ~上陸~」 欧州戦線「クルセイダー作戦」(if不可) ベローチェ 欧州戦線「ガザラの戦い」 連合軍 クレア ネコ ハイネ ルリ 太平洋戦線「真珠湾攻撃」 太平洋戦線「珊瑚海海戦」 太平洋戦線「珊瑚海海戦」 太平洋戦線「ミッドウェー海戦 ~艦隊上空戦~」 エイミー チハ クラレンス アリス 連合軍戦線「北アフリカの戦い ~初戦~」 連合軍戦線「フィリピン攻撃 ~孤立~」 連合軍戦線「珊瑚海海戦」 連合軍戦線「珊瑚海海戦」 フェアリー マーリン ラン マチルダ 欧州戦線「激闘 マルタ島の攻防」 欧州戦線「航空戦前哨戦」 欧州戦線ノーマル「総国民夜間迎撃戦」 欧州戦線「クルセイダー作戦」(if不可) シン ロジーナ 燕 欧州戦線「ライトフット作戦」 欧州戦線「ハリコフ前線での戦闘」 欧州戦線「北アフリカ決着 ~撤退~」
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【Fate/zero】出典の支給品 トンプソンセンター・コンテンダー 衛宮切嗣に支給。本人支給。 大型で知られる拳銃。装弾数は1発のみで、排莢機構もなしと、本来なら実戦には向かない。 ただし当品は、30-06スプリングフィールド弾である「起源弾」を放つ、魔術礼装としての特注品である。 起源弾(きげんだん) 衛宮切嗣に支給。本人支給。全12発。 切嗣の第十二肋骨を芯材として封入された、特殊な.30-06スプリングフィールド弾。大口径の弾丸として破格の攻撃力を持つ。 加えて切嗣の起源(先天的な魔術の特性)により、この魔弾に魔術で干渉してしまうと、術者の魔術回路(魔術を使うための疑似神経)を“ショート”させてしまう。 結果、その際に行使中の魔力量に比例して魔術回路を、ひいては術者の肉体を破壊する効果がある。 約束された勝利の剣(エクスカリバー) セイバーに支給。本人支給。 黄金の洋剣の宝具。言わずと知れた世界トップクラスの知名度を誇る「聖剣」。 巨大な光の刃による広範囲攻撃が可能だが、消耗が激しく、また出力自体の加減が出来ない。 その知名度故に一目で正体がバレてしまうため、普段は「風王結界」という風の魔術で透明状態になっている。 螺湮城教本(プレラーティーズ・スペルブック) キャスターに支給。本人支給。 人間の皮で装帳された魔道書の宝具。 この本自体が魔力炉としての機能を持ち、所有者の魔力・技量に関係なく深海の水魔の類を召喚し使役できる。 ただし、召喚中の魔物は常時魔導書からの魔力供給がなければ現界を保ってはいられず、一瞬でも供給が途切れると消滅する。 なおこの魔道書はクトゥルフ神話に登場する架空の書籍で、魔神クトゥルーや異界ルルイエについて記述されている。 無毀なる湖光(アロンダイト) バーサーカーに支給。本人支給。 黒い西洋剣の宝具。絶対に刃こぼれしないとされる、エクスカリバーの兄弟剣。 使用者の全パラメータを1段高め、竜属性を持つ相手には追加で強化補正がかかる。 ただし使用者が持つ他能力(バーサーカーの場合は残り2つの宝具)を封印しなければ発動できない。 全て遠き理想郷(アヴァロン) 織斑千冬に支給。 セイバーの宝具ながら彼女の元から紛失し、コーンウォールから「宝具の現物」として発掘され、現代に復活した聖剣の鞘。 所持者に加護を与え、呪いを跳ね除け傷を癒し、活力を与える。 本来は持ち主であるセイバーから魔力を供給されないと効果を発揮しないが、本ロワではその条件を満たさずとも、セルメダルを消費することによりある程度の効果を発揮することができる。 さらに真名解放が行われると、数百のパーツに分解後使用者の周囲に展開され、異界に使用者を隔離することであらゆる攻撃・交信を遮断する結界宝具として機能する。 王の財宝(ゲート・オブ・バビロン) 剣崎一真に支給。 英雄王ギルガメッシュの宝具。バビロニアの宝物庫と、それに繋がる鍵剣。持ち主の蔵と空間を繋げる能力を持つ。 蔵も中身も所有者の財に準ずるため、本来は所有者によって取り出せる物は異なるのだが、本ロワでは制限により誰が持とうとギルガメッシュの蔵とのみ連結する仕様になっている。 そのため中には、ギルガメッシュが生前手にしたというこの世の全ての財宝や宝具、その原典が収められており、自在に取り出すことが可能となっている。 ただし、“乖離剣エア”と“天の鎖”は入ってない。 +解説された財宝一覧 天翔る王の御座(ヴィマーナ) インド神話に登場する、自在に空を飛ぶ乗り物。 原典において多数の種類があり、本編に登場した黄金の機体はその内の一機。 搭乗者の思考によって操縦される。 千山斬り拓く翠の地平(イガリマ) メソポタミア神話に登場する、戦いの女神ザババが持つ「翠の刃」。 「斬山剣」という別名を持ち、その名の通り、刀身は山をも斬れそうなほどに大きい。 なお、この宝具は厳密にはFate/Zero本編に登場した宝具ではない。 エリクサー 錬金術において飲めば不老不死をもたらすという霊薬。 ギルガメッシュの蔵の所持品であり、カルピスのように薄めて飲むらしい。 『EXTRA』ではHPとMPを完全回復させる効果がある。 尚、この宝具はFate/zero内では登場していない。 乖離剣・エア 橋田至に支給。 英雄王ギルガメッシュの宝具。黒地の穂に赤い幾何学模様を刻んだ突撃槍に似ている。 混沌としていた世界を天と地に分けたとされる究極の一撃「天地乖離す開闢の星(エヌマ・エリシュ)」を放つ。 ちなみに剣そのものは無銘で、「乖離剣・エア」というのは持主のギルガメッシュがそう呼んでいるだけなんだとか。 天の鎖(エルキドゥ) イカロスに支給。 英雄王ギルガメッシュが、乖離剣エアと同等か、それ以上に信頼する宝具。 神を律する対神宝具で、相手の神性が高い程効果を発揮する。 制限からか、拘束人数は基本的に一人だが、対象に巻き込む形でならば複数人拘束出来る。 破魔の紅薔薇(ゲイ・ジャルグ) ニンフに支給。 第四次聖杯戦争のランサーが持つ二本槍の宝具の片割。約2mほどの赤い魔槍。 刃が触れた対象物の魔術的効果を強制的にキャンセルする特殊能力がある。 必滅の黄薔薇(ゲイ・ボウ) ニンフに支給。 第四次聖杯戦争のランサーが持つ二本槍の宝具の片割。約1.5mほどの黄色い短槍。 どんな手段でも治癒できない傷を負わせる特殊能力がある。RPG風に言えば「HP上限を削る」んだとか。 スコープセット アストレアに支給。 AN/PVS04暗視スコープとスペクターIR熱感知スコープ、およびそれらを同時に使用できる特製スコープマウントの三点セット。 全部合わせると結構重い。 キャレコ セイバーに支給。 衛宮切嗣が使用していた、アメリカキャリコ社が開発したM100カービンの9mmパラベラム仕様のキャレコM950短機関銃のこと。 毎分700発もの発射速度を誇り、大型拳銃とさして変わらないコンパクトな寸法と50連ヘリカルマガジンを使用することで、取り回しの良さと実用性を兼ね備えている。 グロック拳銃 メズールに支給。 オーストリアのグロック社が1980年に開発した自動拳銃。 口径は9mm。9mmパラベラム弾に代表される9mm×19弾が使用される。作中で久宇舞弥が使用していたモデルでは装弾数は17発。 シングルアクション並みの軽いトリガープルのダブルアクションと、極めつけにシンプルな操作性と安全性を兼ね備えた優れ物。 サバイバルナイフ 雨生龍之介に支給。 アゾット剣 織斑一夏に支給。 柄の先に宝玉がついた短剣。 言峰綺礼が遠坂時臣を殺害する際に使用された。 衛宮切嗣の試薬 桂木弥子に支給。 衛宮切嗣の使用する、点眼薬容器で持ち運ばれている試薬の一つ。 サキュバスの愛液を基剤として精製されており、とりわけ男性の血液や老廃物について反応し、詳細な識別を可能にする。 月霊髄液(ヴォールメン・ハイドラグラム) 伊達明に支給。 第四次聖杯戦争のマスターの一人、ケイネス・エルメロイ・アーチボルトの魔術礼装。 用語解説:宝具とは>原作用語集 【宝具】 支給品一覧 【仮面ライダーOOO】出典の支給品【仮面ライダーディケイド】出典の支給品【仮面ライダーW】出典の支給品【Fate/zero】出典の支給品【TIGER BUNNY】出典の支給品【魔法少女まどか☆マギカ】出典の支給品【魔人探偵脳噛ネウロ】出典の支給品【そらのおとしもの】出典の支給品【Steins;Gate】出典の支給品【インフィニット・ストラトス】出典の支給品【現実】出典の支給品【オリジナル】出典の支給品
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE HANDZ UP passionate fate Ryu☆ 149 1075 82%(2013/10/26) 攻略・コメント 灰も詐称ぎみかと思うと穴も難しい。序盤は灰を難しくしたような同じ押しに16分が絡んだものが降ってくる。☆10適正なら問題はないと思う。中盤には☆10らしい素直な皿+階段発狂がちょこちょこまじる。しかし終盤には☆10とは思えないあからさまなコンボ切りな皿発狂が降ってくる。大半をしめる同じ押しパートがいければ、難は微発狂の一瞬にどれだけ集中できるかだと思う。 -- 名無しさん (2011-02-01 23 20 36) 発狂が全て皿に絡むから複合力が必須。片手で皿、片手で階段ができるレベルじゃないと10で厳しい曲になる。 -- 名無しさん (2012-09-08 20 00 38) ラス殺しはなく全体的に☆10で時々強めの塊が来る感じ、ノマゲならいかに誤魔化せるかが勝負。七~八段の皿複合の強化にオススメだと思う、曲もノリがいいし -- 名無しさん (2012-10-20 20 49 04) ラストサビの3連符が入るとこが、個人的にノマゲ殺しです… 1P正規は、3鍵から7鍵までの階段を右手だけで捌く必要があります。 3:5半固定の練習になります。 -- 名無しさん (2013-07-06 22 12 15) 鏡で初フルコン(1P側)。気持ち的にやりやすかったが、易化するわけではないのでなんとも言えない。少なくとも最初の三連皿地帯は確実に易化する。乱なら1が6に移動するパターンも結構いける -- 名無しさん (2019-09-05 01 27 44) 1000コンボあたりのところ十分ラス56しだと思う -- 名無しさん (2020-12-05 03 46 39) ラス前の変則リズムの所は1鍵12分連打→16分5連皿の流れだけでも覚えておきたい 皿絡みで頻出する右上がり階段は乱で崩せるが、本来回復に当てられる同時押しが複雑になりやすい -- 名無しさん (2021-08-06 20 47 19) ↑のコメントの箇所だけでエクハは死ねる。ハードもギリギリで来てると落とされる -- 名無しさん (2021-08-06 22 54 05) 1P正規で難。序盤の三連皿複合とラストの1連打連皿でゴリっとやられるのはランプ挑戦レベルなら仕方ないので他をどれだけ丁寧に拾えるかといった感じかと。その2箇所以外は正規も悪くない配置 -- 名無しさん (2021-11-07 15 57 43) 1P鏡でEXH。どのオプションでやるにしても、3鍵を押す指を適宜切り替えられないと厳しいと思う。 -- 名無しさん (2022-02-16 14 43 29) 乱にすると適度な小発狂が何度も落ちてきて、本格的な発狂曲(☆11)への足がかりに良さそう。こまめに休憩を挟むのでリズムが立て直しやすく練習向き。 -- 名無しさん (2022-08-02 22 16 25) 名前 コメント
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【登録タグ S いえろ~ぜぶら うっちー ツェペシュの幼き末裔 曲 東方彗麗歌 ~Orbit of Diffusion~】 【注意】 現在、このページはJavaScriptの利用が一時制限されています。この表示状態ではトラック情報が正しく表示されません。 この問題は、以下のいずれかが原因となっています。 ページがAMP表示となっている ウィキ内検索からページを表示している これを解決するには、こちらをクリックし、ページを通常表示にしてください。 /** General styling **/ @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight 350; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/10/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/9/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/8/NotoSansCJKjp-DemiLight.ttf) format( truetype ); } @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight bold; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/13/NotoSansCJKjp-Medium.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/12/NotoSansCJKjp-Medium.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/11/NotoSansCJKjp-Medium.ttf) format( truetype ); 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